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Pacheco-González A. Aplicando Pensamiento Computacional y Programación en Vivo para crear Juegos Serios en Cursos de Física. reveia [Internet]. 7 de julio de 2025 [citado 11 de julio de 2025];22(44):4405 pp. 1-27. Disponible en: https://eia.metarevistas.org/index.php/reveia/article/view/1826