PACHECO-GONZÁLEZ, A. Aplicando Pensamiento Computacional y Programación en Vivo para crear Juegos Serios en Cursos de Física. Revista EIA, [S. l.], v. 22, n. 44, p. 4405 pp. 1–27, 2025. DOI: 10.24050/reia.v22i44.1826. Disponível em: https://eia.metarevistas.org/index.php/reveia/article/view/1826. Acesso em: 11 jul. 2025.